8 (812) 320-06-69

Каталог

Категории
Высшее образование (16+) (44744)
Высшее образование
Естественные науки (2757)
Естественные науки
Общественные науки (3971)
Общественные науки
Информатика и компьютерные технологии (5040)
Информатика и компьютерные технологии
Инженерное дело (1472)
Инженерное дело
Телекоммуникации, электроника, электротехника и радиотехника (1412)
Телекоммуникации, электроника, электротехника и радиотехника
Строительство. Архитектура (794)
Строительство. Архитектура
Строительство. Архитектура. Журналы (17)
Строительство. Архитектура. Журналы
Бетон и железобетон (3)
Бетон и железобетон
Жилищное строительство (7)
Жилищное строительство
Строительные материалы (7)
Строительные материалы
Юридические науки.Право (4305)
Юридические науки.Право
Отрасли права (2607)
Отрасли права
Гуманитарные науки (6482)
Гуманитарные науки
Иностранные языки (2428)
Иностранные языки
Экономика. Экономические науки (7938)
Экономика. Экономические науки
Образование. Педагогические науки (4146)
Образование. Педагогические науки
Медицина и здравоохранение (990)
Медицина и здравоохранение
Физическая культура и спорт (519)
Физическая культура и спорт
Среднее профессиональное образование (14+) (3287)
Среднее профессиональное образование
Коллекции (49097)
Коллекции
Издательские коллекции (48683)
Издательские коллекции
Проспект (3132)
Проспект
Журналы (1147)
Журналы
Остаться в выбранном разделе
Назад к каталогу

Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд.

Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд. ISBN 978-601-12-3151-0
ISBN 978-601-12-3151-0
Авторы: 
Хортон Джон
Тип издания: 
Практическое издание
Издательство: 
Астана: Спринт Бук
Год: 
2025
Количество страниц: 
528
Аннотация

Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки! Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах. Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь с ключевыми темами C++: объектноориентированное программирование (ООП), указатели и стандартная библиотека шаблонов (STL). Разберетесь с методами обнаружения коллизий в игровой физике на примере игры Pong. Создавая игры, вы познакомитесь с массивами вершин, направленным звуком, шейдерами OpenGL, порождением объектов и многим другим. Вы погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и даже «вражеский» ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать навыки программирования на C++. К концу книги вы сможете разрабатывать собственные игры, публиковать их и удивлять аудиторию. Книга идеально подойдет для новичков в программировании и C++, геймдев-энтузиастов, желающих освоить SFML и современные методы работы, и тем, кто мечтает создать игру для Steam или портфолио. Готовы превратить код в захватывающие миры? Создавайте! Программируйте! Вдохновляйте!

Библиографическое описание Скопировать библиографическое описание

Хортон Джон. Создаем игры и изучаем C++. 3-е изд. - Астана : Спринт Бук, 2025. - 528 с. - ISBN 978-601-12-3151-0. - URL: http://secure.ibooks.ru/bookshelf/401503/reading (дата обращения: 28.09.2025). - Текст: электронный.